腾讯要用WeGame硬怼Steam了你慌不慌?

发布时间:19-11-08

        近日,腾讯放出消息,称已经成功拿到了Steam上热门游戏《火箭联盟》的国服代理权,并有可能登陆腾讯最近悄咪咪捣鼓的“WeGame”游戏平台。现在腾讯已经发出了最后倒计时:4月20号,这个专门面向世界卖游戏的“WeGame”游戏平台就要上线了,就问G胖慌不慌?

        先是搞了一个TGP2.0,又搞了个单机区,本来说今年要拿上百款单机游戏往上发,但憋到现在也只有六七个游戏,圈哥估计一定是把大招都放在这个凭空出现的“WeGame”上了。去查了下这个新推出的平台,根据官方的介绍WeGame有几大特色:

        1、平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通和互动。

        2、平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。对于国内的玩家来说,大家能够享受到优质的汉化,本土化的社交互动,以及更加稳定的国服。

        3、平台致力于挖掘更广更深的内容,在游戏的数量和类型上都会进行扩展,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。

        腾讯你直接说:“我们在国内又做了个Steam!”我觉得玩家们会理解起来比较透彻。

        这个消息在中国玩家社区其实并掀起多大风雨,毕竟到20号才知道有什么游戏。反而是国外几家媒体替中国玩家着起了急,急着喊出来“腾讯就是为了怼G胖的!”,真是皇上不急%¥……#。

        虽然腾讯财大气粗,拿个分公司市值也能碾压G胖那个小破公司,但Steam有几点是腾讯比较头疼的。

        首先,Steam用户已经组成了成熟的社区体系。Steam从出生到现在已经15年,它的成长伴随了全世界一代玩家的共同努力,现在每年的活跃用户都在一亿以上。评论区、鉴赏家、创意工坊,都展示着全球玩家对于游戏的热爱,玩家群体的凝结力同样无比强大。虽然一直吐槽“喜+1”,但腾讯想要从全球挖墙脚并不现实,国外玩家谁屁颠屁颠跑来中国这破服务器啊?

        另外,Steam和研发的分成可是3:7啊。研发还可以自己随时调整折扣,天天折扣月月折扣年年折扣,现在腾讯各渠道给国内手游的报价估计倒过来了吧。作为一个没有上市的小破公司,G胖只管坐着数钱,没事打折就行了,腾讯这家大业大,张口55分国外的那些大佬还不一定买账,没有最新最好玩的游戏,玩家要你何用?

        但有好必有坏,万一腾讯真的大力做好这个平台,来赚赚口碑,安抚下玩家张口一个“XX的腾讯”的基情氛围还是可以的。国内的单机研发说不定能找到一个不错的发行平台,形成一个“研发—发行—购买—研发”良性循环,慢慢养成本土原生的单机生态圈。让独立和单机游戏厂商活得有尊严,何尝不是功德一件。

        那么问题来了:万一腾讯直接向政府举报Steam跨国经营,然后国内封杀Steam,逼迫玩家只能玩WeGame怎么办?要是腾讯跟政府联手赶走steam——

        嘶~~那不就是腾讯的天下了?

        在等待WeGame平台的上线前夕,表明你们忠诚的时间到了,快来投票站队,让圈哥看你们想看到怎样的结局?

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